3D векторный калькулятор угла

Vector V1: ,,
Vector V2: ,,
   
Angle: Degrees

Если v1 и v2 нормализуются, так что | v1 | = | v2 | = 1, затем,

Угол = ACOS (V1 • V2)

Ось = норма (v1 x v2)

Если векторы параллельны (угол = 0 или 180 градусов), то длина v1 x v2 будет нулевой, поскольку в (0) = SIN (180) = 0. В нулевом случае ось не имеет значения и может быть чем-то, потому что нет вращения вокруг него. В случае в 180 градусов ось может быть чем-либо на 90 градусов к векторам, поэтому есть целый ряд возможных осей.

3D векторный калькулятор угла